Weist einem Objekt ein benutzerdefiniertes Symbol zu.
Syntax
object.MouseIcon = LoadPicture( pathname )
Die Syntax für die MouseIcon-Eigenschaft besteht aus folgenden Teilen:
Teil | Beschreibung |
---|---|
object | Erforderlich. Ein gültiges Objekt. |
pathname | Erforderlich. Ein Zeichenfolgenausdruck, der den Pfad und Dateinamen der Datei angibt, die das benutzerdefinierte Symbol enthält. |
Hinweise
Die MouseIcon-Eigenschaft ist gültig, wenn die MousePointer-Eigenschaft auf den Wert 99 festgelegt ist. Das Maussymbol eines Objekts ist das Bild, das angezeigt wird, wenn der Benutzer die Maus über dieses Objekt bewegt.
Sie weisen dem Mauszeiger ein Bild zu, indem Sie entweder der MouseIcon-Eigenschaft ein Bild zuweisen oder mit Hilfe der LoadPicture-Funktion ein Bild aus einer Datei laden.